恰好此时,左上角的时间来到晚上八点整,一张地图被打开。
();() 左侧是三个角色,各自对应着“搜寻”、“守卫”、“睡觉”和“在床上睡觉”几个选项;右侧有几個开放的地点。
当鼠标点击不同的地点时,最右侧有这个地区的简介、危险提示,以及能搜寻到的物资。
“哦,白天在家建造生存设置,晚上去各个地方采集资源,是这种玩法啊?”
师明恍然大悟,然后随便选择了一个距离他最近的地点:【被遗弃的小屋】,并派出了背包格子最多的帕夫列寻找资源。
这里确实没有危险,纯粹的拾荒地图,只不过第一次拾荒的师明没有经验,忘记带铲子和撬棍了,导致地图上部分物资不能拿到。
但即使是一部分物资,也能缓解避难所的燃眉之急。
只不过背包空间有限,是拿【材料】、【木头】、【齿轮】等基础材料,还是拿肉、罐头等生存必需品,师明必须作出取舍。
纠结了半天,他还是拿走了所有食物和部分材料,并在即将天亮时,在角色的催促下离开了这里。
“话说,如果天亮时不离开会怎么样?”师明有些好奇的自言自语。
观众疯狂发弹幕让他试一试,结果师明根本就不上当:“呵,你们别想骗我,天亮还不回家,准没好事!”
师明和观众们嘻嘻哈哈的说话,手上功夫一点也不闲着,快速在家里制作各种家具。
但随着游戏的深入,直播间的气氛也变得越来越沉闷。
由于没想到夜晚会有人袭击,师明并没有安排人守卫,这就导致不仅家被洗劫一空,布鲁诺还被入侵者打成了重伤。
家里剩下的两卷绷带全用上了,但依然没有效果。
而接下来几天,师明没有在地图中找到绷带,为了让布鲁诺活下去,他几乎把所有家底掏空,在游荡商人那里换来了两卷绷带。
布鲁诺的伤势有了好转,但致命的问题随之而来。
他们没有食物了。
没办法,他只能铤而走险,控制帕夫列去标注为“危险”的地方寻找食物,结果因为操作不慎,帕夫列被一群匪徒开枪打死。
当看到帕夫列踉跄着跑向出口的时候,师明急的直跳脚,拍着桌子怒吼,让他赶紧跑。
但改变不了结果。
弹幕也罕见的没有玩梗,甚至在帕夫列死去的瞬间,弹幕量都少了很多。
当画面切回避难所时,屏幕上出现了一句话:“在现代战争中,你会像狗一样毫无价值的死去。”
看到这句话,再想到帕夫列面向出口重重倒下的画面,让直播间无数人红了眼眶。
();() 师明也不例外。
因为好友的离世,哪怕卡蒂亚和布鲁诺都非常悲伤。
但死去的人已经死了,活着的人还要活下去,他们还必须要解决食物问题。
如果再不找到食物,不出三天,他们也会饿死。