牌局开始,庄家的江川摸取着第一张手牌。
二饼。
二饼可以组成一个对子,算是进张。
江川将二饼放入手牌中,而后将字牌南风打出。
南风打出后无人鸣牌,江川视线扫着对家,留意着高柳利香和对家两人不要的杂张。
第一巡无人鸣牌,打的很快。
而基本上雀魂牌局的前几巡都是这样。
因为在牌局刚开始的时候,牌手们都会有着不少杂张。
所以基本还未摸牌,就已经做好要打出什么手牌的选择。
而那种舍张的左右抉择,基本也只有在牌局中后巡才会出现。
当然一名牌手也可能在牌局一开始就陷入思考,这种情况大概的可能就是这牌手的手牌不错。
这也是线下雀魂又一个不同之处。
雀魂麻将除了牌技这种明面上的较量外,还有不少东西是可以通过牌手的一些细节动作来辅助推断分析。
牌局进行着,来到牌局的第三巡。
在上家打出高柳利香打出一张七条后,江川将手牌中的六条和八条同时推倒。
“七条,吃。”
第三巡,鸣牌吃掉七条。
江川要做的就是抢时间。
江川看着高柳利香的手牌。
他暂时不知道高柳利香现在手牌的牌型到了什么程度,里面有几张饼子。
但在这个牌局中,他有一种特殊的感觉。
而这股特殊感觉的源头正是高柳利香。
并且随着牌局不断的进行,这個感觉越来越强烈。
江川大概也猜到了,当这种感觉达到最强之时,那就是高柳利香听牌胡牌的时候。
所以江川要做的,就是最快速度的胡牌。
用最快的速度来打破柳利香的役满杀局。
吃掉七条,就是江川快攻的牌型决策。
一般来说,想要做快攻胡牌,大多朝着两种役牌的牌型靠拢。
一种是场风役,自风役,三元牌这种字牌的役牌。
而另外一种就是走断幺。
有过雀魂的数据统计,役牌胡牌出现的概率是40%,而断幺则是21。4%。
两种牌型的胡牌概率位于二三名,略低于第一立直的45。1%。