不过在系统这里,击败了就是击败了,不讲什么放不放水、群不群殴。
关闭这些有关能点的弹窗,又一个弹窗弹了出来。
这里面的消息与之前的那些不同,却让景和感到惊讶。
【击败反克对象――假面骑士炬目,反克进度+33。33%。反克已完成。】
这是景和头一次收到关于反克进度的消息弹窗。
他也是才知道这个信息……
原来,击败反克对象能直接加三分之一的反克进度!
之前一直没有机会与英寿战斗,自然没有击败他的机会,后来有机会击败他时,反克对象又不是他了。
所以,系统的正确打开方式,是打架吗?
太好了!
景和早就想当肌肉笨蛋了!
到时候反克谁,先与之打一架再说。
就是不知道这“33。33%”可不可以叠加,如果可以的话,打三次就能反克完成,那反克速度就能提上去了。
当然,这一切的前提是,他能打得过反克对象,或者,有机会击败反克对象。
关闭这些弹窗,景和直奔主题。
【反克】
【当前反克对象:炬目】
【反克进度:100%】
【反克已完成,是否消耗能点收获奖励?】
景和选择是。
【请选择阶次:来日方长――100能点;卧薪尝胆――1000能点。】
现在能点不够一万,只能选卧薪尝胆的了。
景和选择【卧薪尝胆】。
【收获成功,恭喜获得技能:日新月异】
景和看着这个收获,微微愣了愣。没想到又是一个技能。
他点了点技能,查看说明。
【日新月异:你将立即离开本世界,随机穿越到其他世界】
【注:使用后,本技能将变更为“朝花夕拾”,冷却时间一个月】
【注:朝花夕拾,可回到本世界,使用后技能将变更为“日新月异”,冷却时间一个月】
景和看着这几句技能介绍,眉头微皱。
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