卡莎这个英雄可以说是集之前拳头所设计ad的大成,位移、伤害、百分比、隐身,全能之人,而且对于走位和操作的强度比起传统ad更容易适应和上手。
也正因如此,她在上线时攻击距离被调低到了5oo码,属于射手英雄中最低的档次,对线过分依赖硬辅开对面。
拳头在现这个问题后,也是在1p1春季赛季后赛采用的8。6版本中,将卡莎的攻击距离提升至525码,再通过削减基础攻击力与ap加成,让卡莎尽量少一些“刺客”属性,通过加强被动、e和r技能让她多一点ad该有的风采。
但有一说一,育起来的卡莎后排刺杀能力依然变态!
这也是本局游戏,厂长中路让海成民选择马尔扎哈的原因。
大招只r你!
要么浪费一千多经济去出水银,要么就被压制到死!
……
找机会开到牛头,最终反而是被奥拉夫反蹲阵亡,r下路双人组的心态有些小炸。
但更让他们绝望的在后面!
复活后重新上线,走到一塔后的三角草丛,马尔扎哈与奥拉夫忽然窜出。
小昭残血跑回防御塔下,连经验都还没闻到就被迫回城。
直到ki11ua开着扫描点掉了三角草里的饰品眼,r才知道原来海成民中路清完线回家补给后,用掉了tp。
酱紫针对!?
小昭深深感受到了来自拐走自己前任辣个男人的恶意。
“早知道灰屏的时候看一下线上了,浪费你一个tp!”
心中甚为幽怨。
然而,一次死亡一次回城,卡莎的育受到巨大影响。
下路线权丧失不说,进而直接导致巨魔的下半野区沦为奥拉夫的后花园。
麻辣香锅想来就来,想去就去。
而1ess为了避免双人组被越塔,又只能被迫在下路作陪。
没有打野给纳尔施加压力,面对姜准肆无忌惮的推线耗血,阿光有点自闭。
猴子急了。
他想线上欺负蚂蚱,打出点优势挽回局面。
但海成民根本不给机会,站位永远背靠防御塔,不主动推线。
蚂蚱之前被削弱过。
小蚂蚱生命值偏低,蛇女靠着qe能很快清掉小蚂蚱。
但海成民这种闻经验等线推进来的猥琐流打法,就不会出现这种问题。
doinb急清线是想去支援,而蚂蚱没有人干扰eq三虫清一波兵线仅仅只要几秒,蛇女往拿走他很快就能尾随而去。
猴子也毛躁起来。
结果就是r除了阿光还清醒的挨揍外,其他人都泛起迷糊。
11分钟的小龙团,纳尔满怒tp传送下河道,闪现拍蛇女。
蓝色方集火将其秒杀,海成民则是护在司马老贼身旁,留着大招压制飞过来想要偷人的紫色苍蝇。
可怜阿光叫羊撞了三个,却没人跟上输出。
最终edg打出1换4,并拿下小龙。
r选手席上,全是绝望。
13分21秒,阿光任务失败,上一塔被纳尔推掉。
14分钟,edg先锋团打出2换4,将经济差拉到5。1k,随后又集合推掉中路防御塔。
经过短暂育,edg做出了四一分推的决定。