而诺手的召唤师技能带的又是疾跑+闪现,不能给在打完团后tp补线或者打团前带线,等团战爆发前再传送。
“Nus肯定有他自己的理解,我们看着吧!”
“这一局EDG的阵容选出来,是不需要进行换线的,诺手可以死带。”
“而在中路,铁男也无法从剑魔手中抢到线权,只要接下来不出现变数,就局面肯定会是EDG保持优势。”
不知是否因为EDG对阵的是SKT,对方的中单选手是Faker的缘故,米勒分析的极为保守。
();() 11分半EDG领先SKT3千4百经济,而他的语气却像是只领先了四百一样!
给人一种不领先SKT三千经济就是均势的错觉!
“都出魔抗鞋吧,没必要布甲鞋。”
“这一局Bang的霞绝对没有生存空间。”
姜准操控诺手回到上路,在三角草丛布置完饰品眼后等特意运作的回推线回推到防御塔前,一边补兵一边又开始微操其队友。
“有剑魔有凯南输出够了,我打算下一件出狂徒怎么样?”
在拥有多兰剑的情况下,诺手出完黑切,此刻的生命值突破了一千八百五的大关,等姜准做出狂徒,再加上每级获得的生命值提升,到时候最多出一个红水晶,就能触发狂徒之心。
SKT那边蒙多、酒桶、慎都有着百分比生命值的伤害,但是打团的时候他们绝对不会将自己的输出倾泻在诺手诺手身上。即便知道诺手触发血怒之后的战斗力会十分恐怖。
但团战切入就能打出爆发输出的凯南与剑魔才会是对方关注的重点!
“挺好的~”
“我如果是对面卢锡安的话,看到一个血条密密麻麻比蒙多还要厚的诺手冲过来,回头点一下的欲望都不会有。”
司马老贼仿佛整个人带入了Bang的视角,说到最后声音竟然有一丝颤抖。
“SKT为什么还在选这种老掉牙的阵容?”
“他们的版本理解不一直是领先的嘛!”
海成民清楚SKT刚才这一波之所以自乱阵脚,选择强行在下路allin想要打开局面,就是清楚如果真的爆发小规模团战或者大团战,EDG的冲阵阵容会把SKT瞬间碾成灰!
让SKT如此被动的原因,归根结底还是在双方BP上的理解不同!
“就只选版本英雄呗。”
妹扣说道:“每一条单线上来看,SKT的英雄都不错,放到一起也不错但问题是英雄的发力曲线有些偏中后期了!”
“我们这边不管是诺手,还是青钢影,剑魔,在前中后期的伤害都比较足毕竟是战士嘛!”
“然后凯南出完一件装备之后,伤害也够了。”
“这样一比较,双方的战斗力就不是在一个量级。”
对于妹扣的分析,姜准也点点头:“蒙多在SKT那边的胜率确实高,但在我们LPL就百分之四十四。”
“这是因为双方赛区的风格不同。”
“他们还是偏向于运营,喜欢拿到一点优势就开始控资源,等到经济有大几千领先了再布局龙魂或者大龙开始提速。”
“而我们LPL现在基本上就是拿前期的打架阵容,线上稍微能够拿到一些优势,队友就开始不断帮助滚雪球,扩大优势。”
……
“稳了吧?”
“肯定稳了!SKT拿什么打?”
“确实,咱们的阵容就领先对面三千块!”
“三核阵容还是四核阵容?诺手这出装怎么看着是想合狂徒啊!”