听到这句话,台下的员工纷纷瞪大眼睛。
卧槽!真的假的?
他们平时也常玩全息游戏,目前的全息游戏里,存在“食物”的本
身就不多,哪怕有,玩家们吃到嘴里那口感也是一言难尽。
比如桌上摆一盘糖醋排骨,你能大概尝出这是酸味和甜味的混合。
至于现实中排骨肉质的鲜嫩、嚼劲、回味无穷的酸甜爽口,那是不可能体验到的,有些吃货甚至会觉得,游戏里的这些食物非常难吃。
但如果味觉系统真的能达到跟现实中90%以上的相似度呢?
这在全息游戏界来说,简直是震惊全球的可怕变革。
谢云帆看着大家脸上的表情,微笑着说:“大家都觉得很惊讶对吗?但我们的合作伙伴确实有这个魄力,去解决听上去根本不可能的难题。”
众人:“……”
这是在夸骆总吗?骆总确实很有魄力,第一个实现了手游全息双端互通,第一个突破大范围联机,如今又要改变味觉系统。
两位老板一直在并肩进步,这真是游戏界的福音。
谢云帆道:“启航这次为了味觉系统的调试,投入了大量资金,所以,我们这边也不能掉链子。接下来,我先说一下游戏的基本玩法。”
他打开游戏概念设计图,详细介绍起来。
“玩家在游戏里可以选择身份。第一个身份是店长,这给了很多想要开店的玩家一个实现梦想的机会。”
“店长,需要选择游戏里的铺面,租下铺面之后自己来设计、装修,这就涉及到游戏里的‘装修系统’,我们会邀请一些专业的室内设计师,在游戏里内置家具、建材市场,让玩家们根据自己的喜好去选择。”
“这样一来,每个玩家开的店,装修风格都会不一样,给了玩家最大程度的自由,也让食客们,进入不同的餐厅,能体验到不同的环境。”
“玩家可选择的第二个身份,是厨师。”
“游戏里有NPC厨师,放在人才市场让开店的玩家直接招聘。也可以有玩家厨师。那些喜欢做菜,或者想要学习做菜的玩家,可以选择厨师身份,我们的游戏里,也会有完整的菜单教学系统。”
“我前段时间学习了一个多月的厨艺,现实中学做菜其实非常麻烦,采购食材、调料,稍微操作不慎,还有可能炸了厨房。”
大家听到这里,纷纷竖起耳朵,用八卦的眼神问——
老板,你有炸过厨房吗?
谢云帆无奈地说:“当初第一次做菜,差点烧了厨房。”
台下响起一阵笑声。
会议室内的氛围也变得轻松起来。
谢云帆接着道:“如果能在全息游戏里学习做菜,玩家们也不怕炸了厨房,毕竟,游戏里失火,并不会影响到生命健康。”
“厨师系统方便想学做菜的玩家去实践。而本身就会做菜的玩家,也可以在游戏里找一份厨师工作,做菜给其他玩家品尝,过一把当大厨的瘾。”
“当然,有店主、厨师,自然要有食客。”
“玩家也可以选择当一个食客,品尝不同餐厅里的美食。能在全息游戏里尝到全
国各地的食物,而且,不用担心发胖、上火、拉肚子等问题。()”
听见最后这话,现场不少人双眼放光。
谁不想身材完美,能穿各种漂亮的衣服?
谁不想天天吃香喝辣,却不用担心肠胃是否消化?
现实中,嘴馋想吃个麻辣烫,肠胃不好的人又怕拉肚子;或者想吃高热量的甜食,却因为最近在控制体重,只能强行管住嘴。
如果有一款可以品尝各类美食的游戏呢?
这些都不是问题!
想吃什么,能可以尽情的吃,随便的吃。