比如同样十万紫阶军煞大军,如果没有军煞之灵,牺牲九万之后,再度用类似等阶的新兵补齐,这时候的军煞几乎是百分百的下跌,好一点跌到虚紫,多一点的直接跌至黄阶,甚至统帅能力差一点或者更换统帅后跌破红阶也不是什么稀奇事。
但生成军煞之灵后就不一样了,同样的情况,这支新组建的军队只要军煞之灵没有被打散,那么这支军队重新组建时最次也会在第一时间维持在虚紫位阶,不会快跌落位阶。
而此刻,以秦锐士牵头引动的血煞兵魂,在遇到相同情的情况之下,只需要兵魂不灭,军队的军煞就不会出现任何减弱。
原先是紫阶,只要兵魂不灭,重组之后依旧是紫阶,不会因为统帅或者将位的变更而导致军队军煞品质变弱。
想要打碎这支军队的军煞,只有一个办法,那就是散了这支军队的兵魂,不然哪怕主将生死,近乎全军覆没,兵魂在,这支军队就可以卷土重来。
甚至一次次重新凝聚的新战士,将会不断继承着先烈的遗志,不断砥砺前行。
虽然这代价就是无论棋手如何努力,他的棋风都会彻底烙印下这支拥有兵魂的军队的风格,可对于绝大多数,乃至于近乎所有兵家棋手而言,这不是值不值得的问题,而是能不能得到的天赐。
也就是此时,伴随着低沉的秦风唱彻,一个个魏武卒惊骇着看着自己被刺穿的甲胄,第一轮交锋,魏武卒大败!
不是他们实际差距有多大,而是身穿数重甲胄的他们,从来没有想到竟然有人可以穿透他们的防御。
只不过这一认知的不足带来的却是重创!
几乎没有受到过重大伤亡的魏武卒,在第一轮交锋中就战死接近千人,近乎三分之一魏武卒彻底葬送。
这可仅仅是一个交锋!
当然,秦锐士也仅有这么一次机会,反应过来的吴起和魏武卒再也没有给予秦锐士那么再次轻易刺穿甲胄的机会,之前是不设防,但当魏武卒重新以重盾为屏,缓缓推进时,一开始一面倒的战斗也不再出现。
剩下的魏武卒和秦锐士形成了拉锯,可这对于秦军而言,已经足够!
敌军王牌被阻截,剩余的士卒在白起和这支被兵魂影响的秦军看来,那不过是杀鸡屠狗,虽然双方这一场战斗的惨烈度同样让双方统帅都为止皱眉。
可这种情况下的秦军,近乎不败,且越战越勇。
“兵魂特性,果然形成了兵魂特性,这应该是锐利之特性,特殊兵种锐不可当,这种特性之下,正常的甲胄哪怕再厚重,也难以抵挡,这是近乎于兵之大道规则的体现。”、
这种情况,罗兰几乎脱口而出,如果之前她还看不出,但兵魂特性她自然不会不了解,那可是兵家的利器,是兵家棋道中可以打破规则的存在。
兵魂之所以被追捧,也和这些兵魂特性有着直接关系,正如现在的天弈世界中一般,占据绝对铠甲优势的魏武卒被一个锐利特性直接捅穿。
当然这些特性并非兵魂专属,只不过就罗兰所知,在国士之前,也只有兵魂可以触这足以打破规则的特性。
当然其实当白起整个凭借俘虏的困局,采取坑杀的方式追到此刻开始,吴起的失败就已经注定了,至于代价仅仅是对于白起而言无关痛痒的苍生怨恨罢了。
前有雄兵拦路,后有秦军堵截,吴起纵然是一代用兵大家,也终究难以抵挡接连半个月的前后夹击。
放在他的面前的道路仅有两条,进城或者弃城!
此时城楼之上的孙膑与大帐中的吴起遥遥相视,两人很默契的做出了一个抉择,一个最后的选择。
一争天下九十回合,孙正奇在黑三州最后一座郡城被攻破,秦军和天竺军队在抢夺改郡城时生激烈厮杀,最终以秦军围歼灭天竺军四万而告终。
当然也因为这次交锋,最后合计不到五万孙正奇所属军团,在两位统帅的带领下,连夜逃离,不知所终。
诸葛一和夏尔玛并不知道这两人到底去了哪里,甚至吴起和孙膑自己也没有在一开始就决定去向。
最终还是孙膑将一片落叶于无风处落下,叶落的方向就是他们这次行军的终点!
在场的棋手并不知道,但观众看的清清楚楚,这支五万人的军队没有退守中七其他城市,虽然此时同样被天竺军进攻,但中七州并没有完全糜烂。
他们选择了一条向死而生的道路,北上攻秦,那个方向,正是黑一州咸阳城所在!
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《天弈百科》高级术语篇:“兵魂特性”,兵魂出现后,会在棋手掌握到一定程度或者兵种强大到一定程度是出现专属特性,一般而言,每一个拥有兵魂的兵种会对应一个特性,常见的有锐利、厚重、急等。