并在五千米之前坠落在地面,瞬间激荡起高度超过数百米的火焰风暴。
远处的丛林被火海覆盖,虽然威力不如苍古一击,可却同样杀伤性十足,这一击如果落在城市中心,整个主城区都将被火焰所摧毁。
望着身后的火海,陈风暗暗感叹一句:“对嘛,这才是六十一级魔物该有的实力。”
话毕,陈风主动朝着坑底飞去,正面迎击火焰魔王。
火焰魔王翅膀扇动,形成罡风,挥出一拳石破天惊。
陈风持苍古之矛正面刺去。
那火焰魔王居然毫不退让。
砰!!!
苍古之矛轻松贯穿火焰魔王的手臂。
但这一拳携带的威能也让陈风被击飞出去,足足倒飞而出五十余米才停下。
“好大的力量。”
火焰魔王的这一拳虽然并不能对苍古之盾造成实质性伤害,可对方似乎已经看穿苍古之盾吸收动能的防御模式,于是选择将陈风视作一个整体。
让力均匀的分布在每一处,从而实现将陈风一拳击飞的效果。
如此精细的力量操控能力让陈风感到惊讶。
要知道火焰魔王是属于大体型的魔物,五十米左右的庞大身躯下还能保持这样的力量使用技巧足以说明他的强大。
不过被苍古之矛刺穿的手臂并没有恢复。
也就是说火焰魔王并不具备自愈能力,这对陈风来说的确算得上是好消息。
而同时,日落战甲也分析出了火焰魔王的优缺点。
优点是力量出色,但身体灵敏度很差劲。
这是大体型魔物的通病。
日落战甲的分析与陈风心中所想基本吻合。
要对付火焰魔王,只需要不断利用高机动性游走缠斗即可。
制定好策略后,陈风继续发动攻击。
不断利用日落战甲的推进器实现非牛顿定理的超角度瞬间位移。
这样的瞬间加速度如果战甲内是人类的话,恐怕没过多久就会变成一滩肉泥。
而陈风的肉体强度却能轻松驾驭。
日落战甲之所以要五十级才能解锁,恐怕也和这个特性有着一定的关系。
低等级觉醒者无法驾驭日落战甲,只会给身体带来不可逆转的损伤。
而很快,在陈风的游走缠斗下,火焰魔王身上的伤势越来越重。
速度与力量也在不断消减。