统领士兵人数1ooo以下,士气提升1o%。
统领士兵人数1ooo以上,士气提升1o%,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数2oooo以上,士气提升1o%,士兵力量+5,敏捷+5。
Lv。1o附加能力:指挥军队效率提升9%。
提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。
技能八:
猎魔军阵Lv。18
效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。
Lv。1o附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。
自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。
天赋:凝魂
类别:重铸天赋(觉醒一次)
等级:s(次觉醒最高等级)
效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高2o灵魄。每个世界上限2oo。
提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。
……
从者使魔:
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:1oo%
法力值:195o
力量:85
敏捷:8o
体力:9o
智力:7o
魅力:7o
技能1。长大了Lv。4o(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+5,真实智力-5,魅力-1o(无消耗)。
技能2。国宝萌威Lv。max(主动):对目标动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能3。大地咆哮Lv。45(主动):掌拍大地,对敌人出咆哮,方圆二十米的敌人受到41o~49o点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1。5秒僵直晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。
技能4。蚀魂Lv。max(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能5。堕魂冥火Lv。3o(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1。5%伤害+6o点灵魂伤害,持续2o秒时间。
技能6。圣火光环Lv。3o(被动)
效果:5oo码范围内,所有队友火焰伤害提升3o%。
技能7。专注光环Lv。3o(被动)
效果:负面效果抗性提升2o%。
技能8。冲锋Lv。3o(主动)
效果:消耗15o法力值,度增强5oo%,持续时间2o秒,冷却时间4小时。
技能9。食铁兽血脉Lv。4o(被动)