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第171章 升级升级(第1页)

第171章升级!升级!

开宝在继续,接下来是德鲁伊的技能。

二十刻,《百花齐放》生成一片开花区域,施法需要种子,在该区域内,己方阵营成员,每2秒恢复5%血量,持续3o秒。

十分给力的抬团队血量的技能,由于开花区域是可控的,丰俭由人,因此施法法力没有特别指出,会根据实际施展浮动。

二十刻,《大地回春》对百花齐放区域生成力场保护,提升百花齐放的治疗效果1o%-2o%(具体根据人员与自然的亲和度而定)。

有了这个技能,就不怕百花齐放施展后被轻易破坏了。

二十刻,《四叶草之兴》。在以自身为核心的半径百米区域内,生成四叶草毯,吸食邪异之力,己方阵营成员在该区域内,幸运提升5-1o。

没什么好说的,极品技能,看过《死侍2》中妮娜·瑟曼(多米诺)的表现,就知道幸运是多么给力的属性。

二十刻,《尼伯龙-根》

这个技能名字有点恶搞,挂念就在哪个‘-’上,没有他,指的是北欧神话中的死人之国、雾之国,尼福尔海姆。

有了‘-’则是尼伯龙,一种有龙的血脉的蚯蚓。

这个挺让人想入非非的,估计这种蚯蚓能长的足够大。毕竟西方的龙,可不像东方的龙那般能大能小,他们最多也就做到侏儒变化的级别。可这个级别跟一般的蚯打扑克,仍旧是难以想象的事,只能是蚯蚓够大。

根,不是真正的尼伯龙,而是类似尼伯龙的一种根须植物。

此种植物以邪异之力为食,能给施法者提供主场增益。

所谓的主场增益,就是自然化,具体是有级别的,荒野、花园、净土,随便数数就能数出三个档次,它们给予自然系凡者的裨益无论是类型还是强度,都有所不同。

罗博对此的评价是,自然已经迫不及待的露出它的本意了,净夜者的营生,试图让三德子也兼起来,走到哪里,就净化到哪里。

当然,他不反感。

毕竟这是个自己栽树,自己乘凉的受益类技能,是能够积攒福德的。山不转水转,啥时候再转回来了,环境提供的增益,强了许多,这不就是福报么?

二十刻,《香香世界》

听起来像是女孩子系列的技能,而且还是那种粉红系列的。简直是尬冷抖。

但实际上这个技能很恐怖,它是在空气中生成隐形的孢子植物。

而这些能漂浮的孢子植物,就像喷菇一样不断释放粉尘孢子。

粉尘孢子能够吸收邪异之力,成长为次级孢子植物,并且粉尘带有香气。

视觉效果,加入某个地区,邪异之力足够浓郁,那么这个技能就能让该地区在几秒内粉尘雾化,类似pm2。5尘霾。

而它们是载体,能搭载各种毒素……

所以这个技能配合德鲁伊掌握的各种寄生系、疫病系、神经系毒素,真的就是粉尘吹过,遍地尸骸化花肥,花草送葬。

这哪是香香世界,这是极端的植进人退、荒野浪潮之法。

二十七刻,《自然之怒》

这个技能提供了一个特殊的计数槽,利于自然的,会加数值,不利于自然的,会减数值,施展自然之怒,就消耗此数值,有下限,最少一次性耗费五十。

在罗博看来,这就是早年的游戏{仙剑奇侠}中的金钱一掷。

他记得那时候他用金山游侠改人物钱财上限,然后用钱直接将boss丢死。有钱能使磨推诡,一下就秒。

所以自然之怒,攒够了功德,神挡杀神、佛挡杀佛。

二十七刻,《自然化身》。跟自然之怒消耗的是同一种神秘要素。

罗博用自己的理解,称之为功德。

这个技能施展时耗费三十,之后每秒耗费2。

能力像该技能的名字试图表达的那般牛哔,六维直接翻倍,所有技能等级+5,并在这个基础上,威能提升1oo%。

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