博尔坦自然察觉了。
毕竟深渊化后,迷雾迅消失,取而代之的是诡异的永夜效果,即便是魔法灯的光芒,都会在一米外迅衰减。
就仿佛陷入质密的水中,只不过没有水压,而是黑暗。
一道道命令被迅传达下去,随之传递的,还有大量的照明灯具。可以说,魔械团将能用的灯火全都用上了。
即便如此,营地仍旧有深陷黑暗的感觉。
被叫醒的战兵、工仆,摸黑着甲,摸黑阵列。
万幸敌人没有第一时间进攻,营中没闹出什么大乱子。
但实际上就在魔械团迅进入作战状态时,惊惧奴兽,已经潜地进营了。
区域深渊化后,土地于惊惧战团的成员而言,就像是水于青蛙一般,想游就游,想潜就潜,踩水跳几下,自然也毫无问题。
魔械团还在玩这个时代的军队那一套,各部展现了专业性和纪律性,武装之后,就奔赴各自的岗位,战兵的火枪是魔改的,虽然并未明尖头弹、无烟火药,但整体性能一点都不比98k差,还能加点凡特性。
当然,加持凡特性,无非就是常见的地火水风四元素,像光元素和暗元素,不是搞不定,而是性价比不行,战兵的特弹库,还无法敞开供应。
惊惧战团呢?
奴兽就位,根本就没露面,而是在地底,充当魔法阵的节点。
深渊法阵更进一步,开始第二阶段的运转。
然后就是惊惧出场,它从天而降,看起来就像一团紫色的光雾,长了无数星光般的眼睛。
这当然不是它的本来面貌,但这充溢着浓郁的旧支风情。
现场所有有灵魂这一概念的非旧支系生命,开始掉san值,不看都没用,就像高能辐射,降临的那一刻,就已经打击全场。
深渊噩梦上线。
魔械军团,覆灭。
普通人,在三秒之内,san值就掉了过5,结果就是小疯一把。
问题是掉san值的效果还在持续,这一疯,就再也回不去了。
凡者坚持的久一点,但也再十秒内纷纷完蛋。
博尔坦坚持的时间还不如他麾下的骨干成员,不是他能力不行,而是惊惧第一时间锁定并主要针对的就是他。
对付其他人,用的是王霸之气,对付博尔坦,用的是口臭。
‘哈……’人没了。
说白了,博尔坦的意志,心灵境界,也就那样。
传奇之下,都撑不住。
传奇之所以行,是其一条腿已经埋入神魂境,能锚定自己的大道,从而进行规则级的据守。
传奇之下,就像离枝落叶,狂风一吹,直接迷失。
而在这末法时代,几乎没有传奇。博尔坦称之为长老,也就是活的久些,修行时间长些,连十五级大师都没达到,在领域之力的打击下,也不过是稍微硬些的土坷垃,加点力同样会被碾成齑粉。
魔械团的泥牛入海,无论是血月教还是圣心会,都直接为之倒吸口凉气。
实际上他们也各有损失,派遣的观察者,进入噩梦领,同样玩起了活不见人、死不见尸。
不同的是,他们中其实还是有成功离开噩梦领的,就是跟随商队前往噩梦领中的几座城池,只是对民间进行采风,而未深入调查的。
惊惧的摘果子行为,是周期性的,并且不会对凡人或潜力不足的目标动手。
那么,只要不逾矩作死,也就不会死,甚至能享受到如今绝大多数地区都享受不到的安全畅通。
不管怎么说,一整支堪称这个时代最能打的战团之一,悄无声息的被吞噬,真个将古老组织惊到了。
扪心自问,无论是血月教,还是圣心会,哪怕是不惜工本、事先埋伏,也没有办法做的这么完美。
不约而同的,血月教和圣心会,都停止了与噩梦领有牵连的行动。