它瞄准了陈空,一个下滑俯冲抓向陈空。
陈空也早有预料到,提前一个翻滚便躲开了,只是那平台上出现巨大的抓痕可以看出,这一击的强大威力。
理论上,4o级瓦特林是有可能战胜9o级陈空的,只要将陈空撞出平台之外,让其掉落深渊,这样『风魔龙』就可以战胜陈空。
虽然强大的人能使用元素力滞空,甚至短暂飞行一段时间,但陈空毕竟对于自身的力量还不是很熟悉,极有可能做不到这一点,所以『风魔龙』还是有一定机会打败陈空这个boss的。
『风魔龙』相比于其他的boss,招式倒是少的可怜,甚至连第二形态都没有,可谓是最好打的boss之一了。
当『风魔龙』使用『风龙吐息』时,『风魔龙』会将前爪抓在平台边缘稳定身子,从而从口中喷出一道道狂风吐息。
每一道狂风如同刀刃一般,切割着敌人的皮肤。
而这也就是挑战者最容易攻击的时候,特别是弓箭手,更是可以跳到其他平台上,死命攻击就行。
当然,『风魔龙』可不是傻子,不会像游戏里那样固定模式乱碰,所以还需要有人吸引其注意力才行。
“以上,就是旅行者选手的策略。”派蒙顶着狂风如同前线记者一般,身子根本稳不住,但还是兢兢业业地给观众们讲解,“当然,这是个人攻略时才会这样,如果有人配合,这个『试炼』难度会降低不少。”
“其实,『风魔龙』是有一个弱点的,相信大家都看到了『风魔龙』脖颈处有一个紫色尖柱,那便是『风魔龙』的弱点,只要攻击到它此部位达到一定伤害,『风魔龙』就会进入僵直状态。”
“偷偷地告诉大家,『风魔龙』之所以如此狂暴,就是因为这个东西。”
这也是游戏中的『风魔龙』和这里的『风魔龙』的不同之处。
游戏里的『风魔龙』有另外计算的白色护盾的,只要护盾清零,『风魔龙』就会进入僵直状态,任由玩家为所欲为。
但这里的『风魔龙』充满了人性化,想让『风魔龙』进入僵直状态,只有两种方式。
一是让『风魔龙』累趴;
二是让『风魔龙』身上的毒血消散一小部分,让其产生的影响稍微弱一点,从而唤醒『风魔龙』的意识,这样能让『风魔龙』陷入意识混乱状态,进而进入僵直状态。
第一种方式,让『风魔龙』累趴,多多少少有些不现实,以『风魔龙』的能力,它能跟你耗上一整天。
而第二种方式,陈空只有等到『风魔龙』攻击他时,才能稍微攻击『风魔龙』一下。
每次陈空跳到『风魔龙』脖子上时,『风魔龙』总会拼命扭动脖子,想将陈空甩下。
虽然他能凭借着等级压制,不让『风魔龙』甩它下来,但这样并不能给世人做好演示,所以选择慢慢刮痧。
同时,这也出现了另一个问题。
那就是战斗平台的破损情况,在经历了『风魔龙』好几次的攻击下,如今已经摇摇欲坠。
原本一个还算坚固完好的平台,如今如同风中残叶一般,只剩下两根支柱的那部分在硬撑着。
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