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第69章 三大技能(第3页)

这是鬼斯对秘密力量的一种运用,有种形象的说法就是鬼打墙。

虽然目前它还做不到高等级秘密力量才能做到的扩展空间,创造秘密基地。

但是简单的封锁闭合空间是可以做到的,不过目前还需要把自身融入其中才行,还需要继续深造。

这可和达克以前看的动漫、游戏之类不一样,精灵的技能也是分三六九等的。

技能专精是个很严肃的问题,这需要消耗很多精力,一般会选择扩展应用面很管的技能作为专精选项。

比如念力和玩水。

可以做到一个技能有许多不同功效。

因为技能也不是都只能用来战斗的,这是有点脑子的人都能想到的问题。

其中,觉醒力量是用来掘自身遗传自祖辈的力量,自然恩惠是用来学习掌握新的属性能力,秘密之力涉及到空间变化。

这三种技能甚至可以说是三种不同的道路。

精灵掌握技能并不是那么简单的事情,除了本系能力外,精灵体内是没有其它属性的能量的。

这需要它们自己去学习掌握,改变自身性质才能容纳或者转化出其它力量。

觉醒力量先易后难,一般初期依靠这个掌握容易被激的遗传能力属性,靠祖辈吃饭。

自然恩惠先难后易,是从无到有的过程,是零变成一的质的突破,至于能有多强嘛……其实也是难易难,练到后面也很有难度。

秘密之力就高端多了,一直都难的很。

就如德文科技的背包卖的那么贵的原因就是应为固化空间扩展,这不同于精灵球有着精灵持续支撑,固化的话对着材料也有很高的要求。

所以卖的贼贵也是供不应求。

除此以外,还有各种技能奇怪的用法。

能力系还有戏法空间、魔术空间、神奇空间等修改现实的能力。

达克在鬼斯从地板上消失后,眼角瞄了一眼,对于鬼斯想干的事,他心里也算有点数了。

简单来说就是打一场,决定双方的地位。

不过这可没什么公平可言,轻飘飘纵使本身基础应该比鬼斯要强,然而它的状态并不是很好,会的也没鬼斯多,而且还有鬼斯之前的力量残留在体内。

估摸着会被打的惨兮兮。

弱肉强食、强者为尊。

短时间内,轻飘飘应该会乖乖听鬼斯的,至于鬼斯会不会下黑手…鬼也不知道。

反正只要没死,达克也不在意他们想干嘛。

顶多到时候两个一起吊起来抽一顿。

公正?

不需要公正。

给主人添麻烦就是错。

一刀切就是这么不讲道理,达克不需要考虑轻飘飘是不是被欺负的无辜。

因为它没有这个价值。

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