哀多斯出尖锐的笑声。
在他周围出现一个又一个火球。
“鬼火”
目的当然不是用鬼火烧死派拉斯特。派拉斯特又不是干柴,蘑菇的水分含量还是很高的。
这点火星可烧不死它,达克也不想花太大力气,能省则省。
但这些鬼火可以作为哀多斯体表能量外的另一个防护罩,加一层过滤手段来销毁空气中的孢子等。
达克在这些时候,还是很谨慎的。
烂船都有三斤钉,这么大的派拉斯特,鬼知道活了多久,就算很蠢,也难免有两手绝活。
这空气中蕴含的孢子粉末有没有什么隐藏效果没判断出来,可是不好说的啊。
就能量总体来说,派拉斯特远此时的哀多斯,但派拉斯特的力量和招数太分散了,强度不够。
如同火焰流星一般,哀多斯以极快的度穿过派拉斯特的广域防守,直接撞向它身上。
鬼火这个技能本质是把自身的能量转化为特异的火焰,威力并不是固定的。
威力会收到自身转化效率以及操控力影响,并且维持的时间较长,是性价比很高的技能。
面对哀多斯这一击,派拉斯特体表突然出现一层薄薄的能量层。
“保护”
保护的防御力是很强的,但是消耗和对自身的负荷很大。
是将体内能量进行高压缩后,固化在体表的招数。一般情况下,这种进行了极端性质变化和结构变化的能量,是无法再被回收利用的。
之所以用这招,纯属巨型派拉斯特的境遇很尴尬,对于贴近自身的对象,没有合适的应对手段。
一直生活在地下的它,并没有遇到过类似的情况,平时作为对手的灯罩夜菇只有很多只联合在一起的时候,才能和它对抗。
巨型派拉斯特只有弱小时和对手进行近身战的经验,那时候还有着虫体可以移动。
以及长大后率领大量派拉斯特和灯罩夜菇进行集群对抗的经验。
没有这种身体无法行动的情况下,如何应对强大但是体型极小的对手的办法,平时遇到的灯罩夜菇单体是无法对它造成困扰的,和达克这种不一样。
达克看起来气势汹汹,这一击威力十足,然而这只是虚招。
在骗出派拉斯特的保护后,达克就停止加,将聚集在周身的力量另作其它用途。
不同类型的技能在动和生效上有很大区别,技能机制是不一样的。
持续性技能是持续消耗力量,而有的则是一次性释放大量能量。
保护这个技能则同时有着以上两种特点,动的消耗很高,并且动过程中也会不断消耗能量。
虽说在没有进行高烈度对抗的时候消耗并不多,但维持这个技能会很消耗精力,容易疲惫。
总体来说,这个技能很强。
对于大部分精灵来说,都是可以不用,但不能不会的类型。
但这不妨碍这个技能的被评价为性价比其实很低,只有关键时刻躲不开时使用。
高消耗才能带来高收益。
达克对此有着很好用的应对办法,在接触派拉斯特体表的时候,他压缩在哀多斯体内的众多幽灵系精灵一下子都钻了出来。
黑夜魔灵带着两只仿徨夜灵和十七只夜骷颅出现。
幽灵系有点平时没人注意的方面特别强,那就是附体能力,就像灵魂一样能忽视物质性的碰撞体积。借此可以在一个人身上藏好几只鬼魂。
当然这是有负作用的,会消耗活物的生命力,一般也不会有人这么做,但哀多斯也不是正常人啊。