根据楼主和回复的网友验证,华夏国上古神话中的盘古、女娲、三清、菩提、鸿钧老祖、鲲鹏祖师等等神话人物的名称都被禁用。
楼主猜想,在《命劫》世界中,或许存在这些神话人物,所以才会被禁用,由此可见,《命劫》世界应该会是一个以上古神话为背景的游戏。
杨安感觉楼主分析的很有道理,对于《命劫》的期待又多了一些。
第二条帖子,关于属性的合集,楼主率先贴出自己的初始属性。
角色名:一拳人
职业:无
力量:8
根骨:5
灵力:3
耐力:5
敏捷:6
属性一出,引起广大网友热议。
小花生:沙
打不死的小强:楼主力量好高呀,我只有6点力量。
我是女王大人:楼主是扫描自身生成的属性吗,我选的系统固定属性,感觉亏大了。
一剪没:楼上的,我也选的系统固定,现实身体素质一般,不敢选。
色即是空:我是扫描现实身体生成的,灵力最高达到8点。
……
翻看了一条条评论,杨安心中对属性有了大概的认知。
根据自身身体素质来生成属性的话,属性点将不再固定,可能过,也可能比5点更低。
比如一位回帖的网友,自身身体素质极差,偏偏不信邪,选择扫描身体生成属性,结果可想而知,五大属性,没有一个过3点,后悔莫及。
根据回帖内容,扫描身体生成属性的,一般都比较自信,通常总属性都能过25点。
一些力量强大的甚至能达到1o点,还有些根骨异于常人,有些灵力比较高,五花八门,什么都有。
一路看下来,最高属性基本没有过1o点的。
想了想自己的属性值,杨安感觉自己的属性和网友们比起来,要高不少。
他当然不会因此骄傲自满,因为他知道,身体素质和他差不多的肯定会有,说不定有过他的,只是大家都比较低调。
不由想起了自己的老队友,还有以前面对的敌人,那些人,不比他差多少。
点开第三条帖子,关于《命劫》职业猜想。
“大家好,关于《命劫》的职业,想必大家都知道,建立角色时并没有职业可以选择,由此我对《命劫》职业,总结了以下六点…。。。”
老衲不吃葱:对于楼主所言,我有以下两点要说:
打我胖十斤:我真的受不了一·
旺仔小秃头:关于《命劫》职业,我再补充两点。。
看着这条帖子,杨安有些哭笑不得,网友们是懂玩梗的。
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