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第147章 求死欲望这么强烈(第2页)

也就是说老爷子目前的反伤概率足有百分之六十四!

说白了怪物攻击一次就有过半的几率被反伤,所谓四两拨千斤可真的就是这种极大的反伤值。这也是为什么叶洛不愿意挑选防御属性的装备原因,在血量值提升到一定基础后,遇到危险后直接吃药就是了,根本不需要在乎这些防御提供的安全问题。

“小不点,你先去把你的怪引开。”

速度最快的小不点负责了引怪任务,只要没有施加攻击,怪物的仇恨值就不会坚持太久,而它需要的怪物被攻击后就会锁定仇恨值,这样拉远一点也不会遗失。

这样小不点拉走了一群狮子怪,叶洛下去后拉走一批灰狼怪,剩下的熊和老虎就归老爷子自己慢慢处理了。

现在最热闹的地方就是专职区域,经常看到很多玩家不停的跑过来,由于血药补给的缺失,一不小心就会挂掉。所以很多玩家都是跑尸体回来的,叶洛他们挑选的地方人不多,但是看到这么大动静之后很多玩家就开始慌了。

要知道玩家死亡之后,被他们造成伤害的怪物在短时间遗失了仇恨值,它们无处发泄的怒

火会转移到其它玩家身上,自从有人发现这个不是BUG的BUG之后,一些喜欢恶作剧的玩家就非常热衷于能够给别人添堵。尤其是等级低的玩家,经常引上一群怪去搞那些比他们等级高一些的人。

死亡会带来经验值的遗失,所以这种损人不利己的事情时有发生,毕竟因祸水的都是等级低的,相对丢失的经验值也就少很多。

现在老爷子一个刀客风风火火的冲入了怪堆之中,立马就引起了许多在做转职任务的玩家注意,同时小不点和叶洛也展开了同样的行为,光是看着一个人这么高就已经让人头皮发麻,一下子来三个,这特么谁吃得消?

于是在附近和世界频道的聊天框中,立马就有人截图讨论了起来。

“靠靠靠,东山碰到三个SB,不知道有特么想害谁!”

“日哦,这游戏据说二转成功之后加入不同的阵营才能PK,不然的话真想杀了这三个蠢东西,害人害己!”

“啊啊啊!这个刀客竟然在我旁边打坐了,他竟然打坐了!!!!我的熊熊还有三分之一的血就要死了,这特么要害死我?好气啊!”

“那只猫到底是什么东西,用宠物吸引走自己不需要的任务怪么?这种骚操作还是可以借鉴一下的嘛!”

“学到了,以后有宠物了用宠物勾引怪物仇恨值,然后去害人。不用掉经验值,直接回收到宠物空间,我真是个小机灵鬼。

“剑客这么脆皮的职业,那个小娘子拉了三十多只灰狼怪,吃得消么……”

“他们求死欲望这么强烈么?不对啊,好歹也是35级的人了,辛辛苦苦练级不累么,还是说又被任务给逼疯了,准备害一波人然后退游?”

……

很快,这样的讨论声和谩骂声就变成了惊叹,尤其是老爷子这边的刷怪速度极其迅速,一只花纹虎或者棕熊的血量也就六千到一万,防御比较中庸的老爷子硬抗一个伤害也就五百多点的伤害,总血量有七千的他也稍微算了一下自己的承受的数量极限,所以没有敢拉太多。

在处于防御状态下打坐,每秒钟都能恢复百分之二的气血,加上血药的补给他的血量维持一直都是上上下下的过山车状。

但是十只怪物围着他打,从外面看根本看不到他在做什么,只是那些怪物的头顶上不断的冒出来高额的伤害数值,基本上三秒钟就是一头花纹虎,五秒钟就是一头棕熊。这效率快的简直不像话,只有血药的消耗让老爷子看得头皮发麻,好在怪物死掉之后也掉落一些药和钱,甚至还有装备,完全能够抵得上消耗。

另外一边的小不点就更加凶残了,这种非人类的操作也就只有猫干的出来,锋利的爪子在雄狮身上留下一道道触目惊心的口子,它的攻击比较单一而且似乎也没有多余的技能可以用,所以只能依靠攻击造成的出血

特性不断的在每一只雄狮身上留下伤痕,依靠流血把它们消耗死。

叶洛就更加的不讲理了,主身法的加点和装备的选择,武器的选择上也是带有火属性的灼烧溅射伤害,具体引了多少怪她自己都不知道,小身板在怪堆里也找不到影子,但是从外面看就是一个个灰色的MISS不断的从怪堆中央飘飞出来,与怪物头顶上鲜红的伤害数字形成鲜明的对比。

于是在世界频道的截图立马就让话锋转变了,一个个玩家都在不停的发送点点点,可以想象出是有多少人一脸懵逼的看着这三张截图的。

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