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102 成长的烦恼二合一(第2页)

当然这也就算了……

今年腾讯利用qq空间打了一波翻身仗,把什么雅虎微软、网易tom都给狠狠赶出了通信软件领域。

陈老板在旁边吃着爆米花看戏,根据记忆,这腾讯接下来要正式搞生态了,而记忆中腾讯第一个搞的是阿里,什么财付通、拍拍网就是这段时间搞的。

虽然没搞成——是个搞互联网的都知道电商赚钱,可电商是重资产项目,阿里巴巴烧了那么多钱才烧到现在地位,腾讯作为后入者,想掺和进来只能烧更多钱。

但陈钦也不在乎腾讯成不成功,他还等着腾讯来买他那‘zhifu。’域名呢。

这些土气域名就是卖给这种土老财才能赚大钱,而今年随着创业热潮,域名也在变得越来越值钱,第一代互联网领域的国人投资人蔡文生就是折腾域名起家的……

结果左等右等没等到,反而腾讯不去掺和电商,搞出一堆输入法、影音软件、下载软件之类的东西,除了浏览器,几乎那些小东西原模原样都搬来了一遍。

陈钦当时就无语了,还好腾讯现在不是很懂生态,又是后入者,而星系软件不仅有先优势,现在又有了微博,核心用户群体未必比他少多少。

而且提前准备的那堆专利对付普通竞争者是有点不太合适,对付腾讯这种大规模进入版图的后入者就比较安全了。星系软件一纸诉状把腾讯qq告上法庭,接下来是有得扯皮了。

当然,虽然坏事有不少,但好事也……不能说很多,但总之也有。

《三国on1ine》上线后人气火爆,不仅作为免费游戏人气很高,付费用户的人均付费率也很高。

同期上线的《征途》的人均付费有一百多元,但《三国on1ine》大约4o多元,比上不足,比下却很不错了——现在大部分免费休闲游戏也就15元左右的人均付费,一般点卡游戏也就四十多元人均付费,作为收费系统的核心,游戏里的抽卡锦囊似乎是个相当成功的商法,大量看起来好像都有点用体力药、装饰套件、小喇叭之类的东西塞到一起,里面混一个非常稀有的‘至尊套装’,土豪们抽得天昏地暗,加上游戏总体质量还行,并且是3d游戏,玩家体量比同行更大。

总之这个游戏确实还算成功,今年开始正式开放商城之后,第一个季度盈利五千万,也是直接就回本了快一半了。

只是即便是这个比较争气的摇钱树项目,背后也是一屁股烂事……

游戏质量当然是一切的基础,投资了那么多钱、拉了那么多外包,这游戏现在确实还行,但比起魔兽世界,似乎仍然显得内容不够,精力限制需要用其他内容填充玩家的游戏时间,而由于游戏是提前上线的,这部分很多内容都没开放,甚至就算是扭蛋开锦囊,能抽到的东西也显得很少,到了三月后,收费数据已经开始下滑了。

当然这都是可以解决的问题,现在开团队已经在还之前的技术债了,陈钦这当老板的也给他们写了不少修改案。

不过要说《三国on1ine》这个有前途的项目最大的问题,似乎还是在游戏之外……

陈钦接过同桌男生手里的手机,连上网,又用移动梦网打开魔游网页,不过把手机扔给同桌男生之前,陈钦自个看了一眼。

狭窄的eb1页面上满满当当,都是《级跑跑》的新闻和资讯,连sky又夺了一个冠军的消息都在三排后。

最近《级跑跑》太火了。

不知道为什么这么火,但总之它上市之后的表现完全出了陈钦这个重生者的预期,虽然它的质量也不高,从未来的经验来看就是没什么火的原因——尤其是今年三月跑跑卡丁车上线后,跑跑卡丁车各方面的质量本来都应该远在它之上才是。

不过大概是农村包围城市的战略很成功,二三线网吧广告可能真有那么大的威力……

总之这游戏不仅打败了同行,还打败了自家需要吃奶的弟兄,现在它的付费率虽然不高,但玩家数量是三国on1ine的七八倍,快看传媒的大部分推广资源给了这个游戏,感觉就挺没意思的……

不过这也没办法。

风口来了谁都挡不住,而且反正按他计划,《三国on1ine》是可以持续运营的。

游戏毕竟是内容行业,趁着风口起来当然是也本事,但是要真的赚大钱,也不用着急一时半会的成败。

这么想着,陈钦的思绪又飘到了别处,比如最近国家突然开始吹起了什么网游是精神鸦片的风,p2p通用客户端的开进度不顺……突然手机震动,旁边男生连忙把手机给他:“唉,陈钦,你的短信。”

陈公子虽然出手阔绰,但最讨厌别人动他短信,这些男生蹭他手机玩,一看到短信连忙把东西还给他,陈钦本来没在意,这手机的号码是个备用号码,短信大概是自动转的邮件服务。

打开一看,却是顾文杰来的。

“傲天,有件事需要跟你谈谈,有空吗?”

陈老板是大忙人,自己手下整天问这问那,那是要被炒鱿鱼的。

不过顾文杰最近事是真的多,也不好意思说他,于是陈钦耐下性子,等到课间,去了一趟小树林。

“怎么了?”

陈钦压着嗓子问他,顾文杰还真没什么大事:“其实就是想问问,你真的觉得明年股票市场会崩吗?”

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