這東西原本是不可以帶進此方世界的,但世界意識為了讓比賽具有觀看性,直接拒絕給所有任務者提供世界線和人物資料。
在場的主系統們一個個表面非常贊同,實際上嘛,都暗搓搓地想辦法給自家的任務者們傳遞各種作弊小道具。
做為一個公平公正的裁判,小二自然是抓住這些作弊的主系統們,沒收這些小道具,然後淘汰它們了。
對手自然是能少一個是一個!
其他主系統們對此沒什麼意見,畢竟世界海第一主系統空間這次不是作為參賽者過來的,而是作為裁判過來的,更何況,除去這次比賽目標是尋找它家的任務者外,它並沒有派其他的任務者參與這場比賽,具有絕對的公平公正。
公平公正的世界海第一主系統空間的主系統,將沒收的小道具全部解析完畢,然後又優化了一下,再製作成小軟體直接傳送給了自己的任務者們。
然後又緊緊盯著現場,看看有沒有其他主系統們作弊。
畢竟它可是公平公正的裁判啊!絕對不允許其他主系統在它面前作弊!
……
沈明軒得到自己想要知道的消息後就一直宅在家裡,只不過,他很快就發現自己陷入了一個小小的麻煩中。
他發現只要發生什麼會引起周圍人圍觀的事情,那麼他就會自動出現在圍觀群眾中,一起吃瓜看戲。
上到捉姦打人,下到街口吵架,觀看表演等等,他都會出現在第一現場。
如果同時出現幾個圍觀場面的話,那就以圍觀人數最多的那個為標準,瞬間到場。
但這也不代表他不會不知道其他圍觀場面的事了,總之只要是圍觀場面所發生的事,他基本都知道。
只不過因為他的人設現在進度不大,所以目前圍觀的距離也只有他現在居住的縣城那麼大而已。
至於他自動出現在人群中的這個異常點,所有人都會自動忽視這一點,仿佛他就是圍觀之中的一員,他還發現在圍觀的時候,哪怕被圍觀的人鬧得更凶,也不會波及到圍觀的人群。
甚至還會自動忽視他們,直到被圍觀的人事情解決了,或者直接走了,他們這群圍觀群眾就會自動散開。
沈明軒在找人設卡能力的同時,也不忘吃瓜看戲,你還別說圍觀的事還挺有的。
看熱鬧是人人都具有的被動技能,沈明軒也不例外。
從一開始的人設卡技能研究,到後來,津津有味地吃瓜看戲,為此他還進化出了能夠自己選擇圍觀事件的能力了。
這人設進度快得不是一丁半點。