游戏时间七分钟。
edg顺利将第一条小龙收入囊中。
第一条龙是水龙,虽然属性不怎么样,可至少能够为尚在对线期的edg提供一定的增益,好歹不是属性最差的风龙。
随着小龙坑墙壁之上的印记浮现而出,g2的进攻压力也随之增加。
六分钟后,也就是游戏时间在十三分钟左右的时间节点上,将会刷新第二条小龙,这条龙是火龙。
火龙对g2的这套阵容帮助无疑极大。
但对edg的体系来说,火龙赋予的伤害增益似乎更大。
他们无论如何也要在这六分钟之内至少打回一波节奏,这样才有争夺小龙的资本。
阿p瞥了一眼下路补刀育中的戏命师,若有所思。
此前Jankos的提醒还历历在目。
就目前这种情况来说,他的阿卡丽唯一能够动刀的点似乎就只有下路了。
去上抓一个纯肉的酒桶难度太大,小天的波比又经常在上半区晃悠。
在这场比赛之前g2研究过不少关于edg的录像,他们深知edg这支队伍一旦小天的节奏起势后就很难再遏制住。
起初的一级团就是为了去遏制小天,结果没遏制住。
现在也就只能去动脑子寻找其他方法补救了。
然而游走gank这种事本身就不是上下嘴唇一碰一说就能实施的。
更何况对手还是李落这种bug级的人物。
且不说李落会不会给机会,就算真的给了,他阿p也得好好掂量掂量,思考思考这是不是那位给自己下的套。
李落的阳光事迹他还是有所耳闻的,聪明如他必不可能轻易钻到套里面去。
针对下路的行动起之前,g2打算做好周密的计划。
与此同时,被列入到斩名单中的李落吃了个助攻后舒舒服服的回到了线上。
这波他能比韦鲁斯提早给到中路支援,一方面是因为戏命师依仗之利,支援半径本身就要比韦鲁斯长。
其次则在于meiko的“延迟游走”。
英雄联盟这个游戏最奇妙的地方就在于这是一个没有办法用“绝对”两个字去定性的游戏。
打个最简单的比方,五个各个位置最强的选手组合在一起,一定能拿冠军吗?
有不少例子都表明清楚,不一定。
在游戏中同样也是如此。
游走快就一定最好吗?
也不一定。
这波adid的游走倒是很快,可考虑到g2的阵容以及edg阵容反制后的韧性,他虽然足足比meiko早到了五秒钟,可却并没有因为早到五秒就建立起了优势。
反倒是meiko这边,由于edg下半区对于视野的掌控到位,meiko延迟游走时只要没有出现在中路线上,那么韦鲁斯作为adc就没有办法先李落的戏命师一步提前动身前往中路。
他怕这是edg双人路下的套,身为一个adc最忌讳的就是队友在支援的时候自己过去送了。
所以他不敢动。
并且就算李落消失在线上时,他第一时间也不敢动,只有在meiko真正出现在中路后,韦鲁斯才能确定自己过去支援不会被埋伏了,戏命师不可能在路上埋伏他,在当前时间点下,1v1正面so1o,戏命师不太可能打赢韦鲁斯。
从这一点便可得出结论,对英雄联盟这个游戏而言,某个选手或者某个英雄的弱点,只要经过其他选手其他英雄的加工利用,反倒可能顺理成章的变成优势。
游戏时间很快便来到了十一分半。
在这期间,上路的金贡在全场的惊呼声中完成了一次单杀。
当然,准确的来说这是一次反杀。
上单酒桶的精髓不在于这个英雄有多能抗,或者说伤害有多爆炸。
真正关键的地方在于上单酒桶能不能玩出那种油腻腻的感觉。