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第二十章 职业素养(第4页)

[暴食]影响增益效果的强弱。

[坚强]影响霸体的强弱,以及角色的承重。

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根据种族不同,角色降生时的七大属性也各不相同,但属性点数相加的总和是一致的。

例如兽族初始属性相加有45点,那海族、天族、人族,也都是45点。

只是分配比例不同。

这七种属性会随着等级的增长而自然增长,每增加1级,所有属性的点数全部加1,除此之外,还会再给7点供玩家自由分配,这自由加点各有说法,想怎么加就见仁见智了。

孟夏之前是决斗玩家,对加点还一窍不通,所以目前都放着没管。

上次打完妖精之森升了3级,现在已经是5级了,所以他现在的属性是:

理智:5+5

傲慢:1o+5

冷酷:1o+5

狂气:1o+5

素质:1+5

暴食:5+5

坚强:4+5

自由点数使用:35o

·

离解锁生活类天赋技能还差5级。

他计划今天用一晚时间升到15级,把常用技能都学完,然后再去研究加点的事。

打开游戏论坛搜索:新人如何最快度升级。

高赞回复:找大佬带。

ok,关闭论坛。

打开好友列表,正昏不在。

转念又想起另外一人,打开仇人列表,dinner在线。

再看他的等级已经从9o变成了91,看来这一下午他很努力。

孟夏笑笑,给他私聊。

一骑绝尘:哟,忙着呢?

dinner没回。

他又。

一骑绝尘:升级带我一个。

dinner秒回:你tm谁啊!?

一骑绝尘:什么话,一下午不见,连你爷爷都忘了?

·

野外某条小河边,dinner苦逼地在钓鱼,正有火没处撒呢,看到这条挑衅消息顿时来了劲。

“妈的,兄弟们咱不钓鱼了,去杀人!”

“好,杀谁!”

dinner看了眼对方的名字:“一骑绝尘!”

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