污渍打得有点急!?
当解说席喊出这一句话的时候,uzi的内心也感觉到有些烦躁。
因为这局想赢。
他就必须打出线上优势,进而获得装备的领先,否则团战很可能面临输出不够的尴尬情况。
想到这里。
uzi连忙出声说道:
“香锅,帮我搞几波吧,他们下路玩得特别怂,我不太好打优势。”
“……”
听到这话,m1xg看了眼回到线上位置的武器大师。
随即咬了咬牙说道:
“行,那君泽你先稳一稳咯。”
对于这一番话,Letme没有产生负面情绪,甚至还感到松了一口气。
毕竟“帮抓”这一件事情。
某种程度上是在给他制造心理压力,现在“没帮”以后,即使输掉的责任也落不到自己头上面。
当然,这这只是降低心理压力而已。
游戏里面面临的对线压力可一点都没减少呢。
就像是现在这样……
许阳的武器回到线上后,攒出第四层“不灭”被动,然后带着一记e技能电风扇跳向他的纳尔。
砰一声闷响!
两项天赋同时触伤害。
而且还赶在纳尔后跳前敲出了技能【蓄力一击】。
虽然后续的e技能没能晕住目标。
但,他已经打出想要的效果。
要知道……
纳尔的e技能冷却高达22秒之久,而武器的Q技能只有1o秒时间,两者之间因此出现技能时间差的阶段。
这也导致一个结果。
Letme不敢上前!
只要许阳的武器大师往前靠,他就只能选择后撤漏刀,或者用Q技能勉强吃一两只而已。
“哇,Letme玩得巨难受。”
望着屏幕里的上路画面,管泽园忍着笑意说道:
“现在渣狗哥出了1级鞋+布甲,导致纳尔完全点不动消耗,除非是打出三环。”
“但渣狗不给你点三环呀!”
“要么强势跳脸逼退,要么拉扯等被动结束,简直把纳尔玩弄于鼓掌之中啊。”
此话一出,比赛直播间的弹幕也纷纷跟着吐槽:
“艹,第一次纳尔被武器拉扯的。”
“实力差距,打不过就是打不过。Jpg。”