“实在不行,上塔让给他吧。”
随着打野的离开。
mouse彻底进入到孤立无援状态。
“……”
许阳看了眼塔下孤零零的大树,随即出声说道:
“他们打野没出现,估计在下路。”
“酒桶可以过来帮我再越一波吗,我想一波峡谷撞到高地。”
“额,行。”
听到这话,康帝思索了片刻应道。
当队内意见达成一致后,他的酒桶就从河道快赶往上路。
许阳也断完一波线回头迎向上塔。
同一时刻。
mouse也意识到即将面临被包围的风险,连忙出塔将一波兵线顶在外面,试图借此化解掉这次的被越塔危机。
然而,e上野的指挥与执行非常坚决。
许阳直接顶着一波塔伤往前走,康帝也在往前逼位置。
迫不得已,
mouse只能尝试用一记技能抱向剑姬,借跳板位移回塔。
可是捆绑的技能度实在过于慢了。
许阳架起技能完成一记控制格挡,原地将其反弹晕住大树自身,再打出一波ae-a-qa-ea的完整连招。
还没等mouse脱离眩晕。
e上野就完成抗塔顺序的轮换。
康帝随即一记r技能炸回猎物,然后衔接一套q--ea的混合输出。
刹那间,mouse的上单大树就遭到清空血量。
当场躺地上化作一具尸骸。
弹幕纷纷刷屏吐槽:
“哇,mouse好惨!”
“打野呢?打野救一救啊。”
“靠北,这游戏难道就没有上路的吗?”
……
“ninetbsp;许阳操纵着剑姬重新回塔,配合酒桶一起削减着上塔耐久度。
由于耀光拆塔效率不慢的缘故。