玩了一个小时,袁清突然暂停,先去网络上搜索了一些关于去月球这款游戏的非剧透信息。
夏言,也在这个过程里顺带着了解了这款作品的相关内容。
一款几十mb大小的像素游戏,却在诞生的当年,在当年度的gamesport评选上,斩获了当年度游戏最佳剧本奖项。
并且在随后的一段时间里还斩获了很多关于游戏剧情评选的大奖。
重点。。。。。是在剧情上。
游戏的可玩性,简直就是依托答辩。
夏言的思绪,跟随者袁清的记忆而动,最终。。。。。。。
在确定了这款游戏不是朋友诓骗她,来浪费她时间的作品后。
少女下定决心,克服一下自己对于这款游戏简陋界面的嫌弃,强行要求自己沉浸式游玩。
这一夜,夏言的身体在躺床上醒酒,但他的意识,却在关注着这部作品的剧情。
一个小时。。。。
两个小时。。。。。
。。。。。
四个小时。。。。。。
。。。。。。
去月球的剧情量,并不是太长,袁清之所以花了一晚上才玩通关这部游戏,主要还是她太笨了,那些无聊的解谜关卡也浪费了大量时间去思考。
但那些事情压根不重要。
这一夜,夏言跟随着游戏画面,看到了那游戏里结尾里,像素画质的火箭升天。
故事主人公约翰的生命停留在那一刻,但他上月球的梦想,和小溪的再次重逢。。。。。
清晨,刺目的阳光直射进屋内。
夏言睁开眼睛,眼眶有一点红。
他坐起来,脑海里,此刻还不停回想着过去几个小时里,看到的关于这部作品的剧情片段。
心里。。。。。
空荡荡的。
老实说,感人吗?
好像有一点。。。。。
但是,仿佛有一层纱布一样,阻隔着夏言的情绪。
他有些难受,有些感动,但却不是那么难受和感动。
因为,他在第一遍里,没有完全看懂故事。
“不行,得再看一遍。。。。。”
夏言深吸一口气,没有犹豫,自主的进入了沉浸状态,只要他看过一次的少女记忆,他都能自由操控重复看。
夏言的意思,再次回到了那个黑暗的房间,那个闪耀着光芒的电脑桌子前。
动人的音乐在耳畔回响,游戏。。。。。这款游戏的画面,再一次呈现。
两个主角,知名公司的医学科技博士们开车来到一个小岛,开场。。。撞死了一只松鼠。。。
他们来到这里,是为了实现故事重要角色,一个老人约翰,去月球的愿望。
游戏进展下去。
两位博士,意识通过特殊机器进入约翰记忆中,从约翰老年时刻,不停往他小时候的深层次记忆逆向旅行的过程里。