而餐具这种东西,又没有标签贴着某人专用,随意投毒的不确定性太高了,大概率杀不死自己想杀的人。
拿餐具的是冯爷爷和冯奶奶,凶手无法控制有毒的餐具会分配到谁的手上。
按照正常人的逻辑,都不会选择往其中一个杯子里投毒。
可如果凶手就是无差别杀人呢?
没有仇怨,不是为了泄愤,更没有目的,只是单纯地找乐子,想感受随机杀戮的快乐。
甚至享受自己可能会被自己毒死的刺激感。
如果是这样,给杯子投毒就说得通了。
由此,投毒的时间线、破坏吊桥的时间线,赵浔都能对应上。
至于冯奶奶那杯金桔茶里的毒药,更好解释。
冯奶奶出门买菜之后,就再也没有回过房间,而金桔茶一直放在房间里。
只要找准时机,避开所有人潜入冯奶奶的房内,投毒太容易了。
如果赵浔自己真的是凶手,那么,他的行李箱、玻璃瓶和大力钳上那三条弯弯曲曲的线也有了合理的解释。
很像是“水”这个字的象形文字。
也就是他的名字的偏旁部。
这个标记的存在,很可能是为了提醒其他人,是指向真凶的线索。
芝麻大小的线索,别人或许注意不到,但范晓丹是个老玩家了,即使实力不算厉害,但多次的游戏经验,应该学会仔细观察。
一旦让她注意到那个小小的标记,很可能会猜到他是真凶。
他必须赶在她去查看行李箱之前,有所行动。
无论是为了确定自己是否真的是凶手,还是为了在范晓丹之前完成支线任务,最直接有效的办法,就是自己杀了自己。
赵浔从储物格里拿出一把匕,对准了自己的胸口。
在求生游戏里度过了将近两个月的时间,他几乎都没怎么受过伤,却没有想到,第一次面临死亡是自己要自己的命。
第一次触从npc公主身上得到的能力,是自己杀自己。
赵浔无声地笑了一下,随即果断把匕插进了自己的心脏,下手又快又狠,没有半分犹豫。
胸口一阵剧痛,他能感觉到自己的生命力在快地流失。
他有些费力地拔出匕,安静地躺在了地上,很快就闭上了眼睛。
【复活狂暴】
被杀死三分钟后复活,且复活后将随机选择自己的两项基础属性狂暴化,持续半小时。
基础属性:体力、力量、度、敏捷、视力、听力
这个能力并没有限制“被杀死”必须被别人杀死,所以被自己杀死也是一样有效的。
三分钟的时间很快过去,原本完全没有了气息的赵浔,猛然睁开了眼睛。
他的面前同时跳出了两个弹窗。
【请选择其中两项基础属性狂暴化,可维持半小时。】
【注意:半小时从复活的那一刻算起。】
【体力】【力量】【度】【敏捷】【视力】【听力】……
【体力】【力量】【度】【敏捷】【视力】【听力】
所以,在复活半小时后才选择狂暴化的基础属性,就无效了。