之前的飞船全都改装过维度引擎,这一次则是要升级武器系统。
以前的一维、二维空间切割,利用的是低维空间可以在高维空间无限拓展的特性。那么在人类掌握了一部分第四维度之后,想要动三维空间攻击,也并不是什么难事。
这个在三维空间内是无法理解的,可是进入四维空间,这只能算是最基本最常规的攻击方式。
级魔方这种四维空间大杀器都能造出来,一个三维攻击武器对现在的联盟来说,实现的思路就非常多了。
他们不知道守护者是怎么做到的,但是可以借鉴级魔方的局部技术来完善这种方案。
级魔方内是一百万个小宇宙,每一个直径都是1o光年。
如果把这些小宇宙的数量减少,直径也减小到百公里以内,叠加在一起储备在飞船上。在需要的时候充能展开攻击目标,岂不就是三维攻击吗?
将这些储备的小宇宙以叠加态组合起来,并覆盖在飞船外围,还能当做四维空间防护罩使用。可谓是一举两得,攻防一体。
只要小宇宙的数量始终维持在8个以上,这个护罩就很难被攻破。
联盟的五级文明飞船说白了,就是简化版的级魔方。
这样的飞船造上千万亿艘,都比不上一个级魔方的能耗和威力。但也必须承认,其自身具备的一些优点和特性。比如:灵活机动,能耗小、环境影响小,这些都是客观事实。
这样的飞船造成什么样子都无所谓,主要依靠的还是外部的半四维叠加空间。
联盟也就没有必要设计新的战舰,直接将原先的四级文明飞船进行空间科技升级,既方便又实用。驾驶员只需要经过简单的培训,就能完全熟悉如何操作。
随着新一代飞船的投用,第三联盟的第二轮攻势也开始全面展开。
这些飞船全都具备四维穿越能力,不用经过人工虫洞,直接打开空间通道就能进入四维空间。想要到达三维宇宙的任何位置,只要在第四坐标轴找到对应的坐标点,再次打开空间通道就可以直接降临。
这种方式,就是6平以前设想的完全版空间跃迁技术。整个过程为:由三维a点进入四维a’点,然后顺着第四坐标轴移动至B’点,打开空间通道直接到达B点。
人工虫洞单次开启能够传送的距离最多一亿光年,而且在虫洞降临的过程中会引空间强烈波动,容易被敌人提前探知进行定向阻断或者拦截。
空间跃迁技术则没有距离限制,敌人也无法提前探查。唯一的缺点就是根据跃迁两点距离不同,需要跨越的第四坐标长短也就不同,耗费的时间会有些差异。
这样的差异在实际中表现为,一亿光年会有1o秒左右的时间差。这比开启虫洞中转,已经节省很多时间了。
在过一亿光年以上的距离时,采用空间跃迁更加便捷,省去了不断开启虫洞的必要时间。
以整个可见宇宙93o亿光年的范围来计算,横穿一次全宇宙,全程也只需要155分钟。
这样以光换算下来的话,相当于1千万倍的光。
这还是飞船在四维空间常规前行的基础上达到的效果,如果飞船可以实现四维空间的曲率飞行,就可以瞬息穿越三维本宇宙。
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