也就是说,她们有再大的本事,再多的道具,一旦陷阱动,普通人什么样,她们就是什么样。
林三酒和波西米亚对视了一眼。
“我妈妈说过,”小女孩小声说,“抽取痛苦和设置陷阱,是同时进行的。你们看那边……南城口方向的墙,是不是有点不一样?”
南城口两侧的高墙,在夜影里几乎接近漆黑;唯有知道该往哪儿看、该找什么的时候,才会瞧见一道隐约的、黑暗浪花般的影子,正一点点洗刷过了整面高墙。
从南城口开始,好几道阴影浪花正在逐渐向两侧扩散——很显然,那城主的目标是要把每一面墙都“包裹”起来。
“城主很公平,我们都是轮区来的……妈妈每隔一两个星期,就会被征去参加置换陷阱准备工作。因为陷阱只能用一次,被触了,就得重新布置。”
就在不足一百米开外的地方,这个女孩一生中认识的所有人,她妈妈,街坊邻居,同学朋友……都是一个一个扭曲呼号、无法自控、却连倒地昏厥也办不到的黑线团。
不过她除了轻轻颤颤地害怕,却连眼泪也没掉——毕竟这才是她习惯了的日常。
“要、要是我和妈妈能跑……就好了。”
“陷阱全部布置完,你觉得要花多久?”波西米亚冷不丁向林三酒问道,“按那个影子的度,二十分钟?半小时?”
林三酒明白了。
她看了一眼波西米亚;后者一直没往小广场上瞧。
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bsp;“我们必须马上走了,”波西米亚紧皱着眉毛,说:“北城口只进不出,只剩翻墙走了。那个城主才刚开始布置陷阱,我们加快点度,肯定能翻出去。”
那么城里人呢?这座城里的普通人,会时不时地遭受折磨……她们固然可以一走了之,这些人却走不了吧?
林三酒想问,却有点不敢问。
“跟我有什么关系?”
她害怕自己一问,就会让波西米亚清清楚楚地把答案说出来——“那些普通人的遭遇,又不是我造成的,凭什么要我管?”
林三酒不明白自己为什么会害怕;好像只要波西米亚没把答案说出来,她们的人生就会像一个漫长的梦,一直继续下去。
她梦游一样站起来,从卡片库里拿出爬墙需要的道具,交给波西米亚。
小女孩似乎也愣了,来回看看二人,问道:“你们要走?”
“废话,谁要留下来给npc当墓碑啊?”波西米亚一眼也不看她,低头将攀登索系好。
小女孩不说话了。
“林三酒,你快点,”波西米亚说着,人已经快要走到屋顶另一头了,“另一边的墙真他妈远。”
林三酒回过头,恍惚地看了一眼被她们扔在身后的小女孩。
就在要跳往下一个屋顶时,波西米亚顿了顿,转头问道:“你走不走?”
小女孩又愣了,“我?”
“不是问你我问鬼呢?”
“我……”小女孩下意识地跟上来几步,又停住了。她看了看广场,说:“我不能走……我妈会找不到我。我们从来没有离开过城里……外面是什么样子?”
波西米亚扭过了头。
“这可是你自己决定的啊。”
“外面真的有海水吗?”
波西米亚从鼻子里“嗯”了一声,却没有回答的意思。