而且可以利用气体喷火,虽然只是大致的草图,但还是蛮符合科学”
小人沙盘里的任何生命都是参照已有的生命进行模仿,但是模仿的再像终究不是完全一样,生命的复杂不是人力那么短时间能够复制的
譬如说老鹰和狮子组成的狮鹫
正常的生命进化绝不可能诞生,基因的惰性属性,不可能做到这一步,但是规则允许它的诞生
在模拟器像搭积木一样
就能做到
盆景各式各样的奇特物种,他们和地球上的生命长的十分相像
如同剑与魔法的世界
期间进行了连番的时间加
盆景大致过去了1ooo年
优胜劣汰,食物链逐渐合理,而在项岩故意开后门的情况下,人类重新恢复了人口
其中,肉食性动物也尽量投放的较少
人类几乎没什么生存压力
到达一定数量之后才进行正常难度,项岩开始调整食肉生物的比例
人类展1ooo年
人口三万,虽然人多,但是菜的抠脚,这可能就是温室的花朵
比开始的人类要差多了
因为怕人类饿死,项岩最初投放的就是类似马铃薯一样的种子,开始让玩家研究的这个方向,现在要开始实施难度
:“人都一样,没压力就没动力,开始为了不饿死疯狂的想要抓羚羊,陷阱骨矛这些原始人的科技都已经爬出来了
现在不愁吃喝了,反倒是退步了”
脑洞玩家研究出来的各种怪兽开始被投放
一个撒尿和泥巴的人类幼崽看到天空有东西掉到了海里
:“阿爹那是什么?”
成年人在远方看了一眼,温和说道:“不用管他,大概几百年会出现一次流星,上一次生是上一次的昼夜颠覆极快的一次,没什么大不了的”
小世界有时候会出现正常的昼夜交替大概一两天,大部分时间
长期出现,极昼,极夜,项岩刻意让小世界也修改成了一样的规则
在最初的生命熬不过的时候,死掉一批,长的一批
项岩又疯狂的投喂粮食,一小部分熬了过来
人类也从中蜕变,和现实的人很不同,逐渐适应了这样的生存环境,而且项岩住的地方昼夜温差并不大
没那么难熬