「遊戲的分類方式其實很多。」溫枝握著方向盤,他說話的音量不輕不重,剛好能壓過車裡輕柔緩慢的音樂,「星藍目前做的都是手遊。」
夏行頌不怎麼玩遊戲,平時都是溫枝帶著他玩的。現在聽溫枝說遊戲分類,他其實還不太理解,低聲念叨了一遍:「遊戲分類?」
溫枝解釋:「像電影會有文藝片和恐怖片這樣的分類,遊戲也是有分類的,只是每個人分類的方式可能都不一樣。一千個人或許有一千種分類方式,按遊戲運行平台分、按遊戲玩法分,諸如此類的。」
看到紅燈後溫枝踩下剎車,繼續說:「還有一些比較特別,像是我昨天晚上和你一起玩的那個遊戲。」
溫枝一說到那個遊戲夏行頌就想起來了。
他感覺那個遊戲的設計很反人類,遊戲一開始他就碰到高難度怪物,遊戲的任務指引也比較隱晦,得琢磨一下才能想到是什麼意思。人物死亡後之前收集的遊戲貨幣也會全部掉落。
夏行頌剛出手教程就被一個騎著馬的守衛幹掉了,他看著畫面上的「youdIed」,還沒反應過來,溫枝拿過他手裡的手柄,等到復活,跟那個守衛你來我往地磨了一陣,最後打贏了。
有人打遊戲會把自己打急眼,但溫枝打遊戲時心態很平和。他這個人性格就是這樣的,從小就這樣,做什麼事情都不會著急,看起來不緊不慢的,卻出乎意料的靠譜。
「你昨晚玩的那個遊戲屬於魂系列遊戲,有人喜歡這麼分,像是《黑魂》《只狼》都屬於魂系列,它們是同一個公司的作品。」
溫枝說:「你昨晚玩的時候應該也感覺到了,這類型的遊戲最明顯的特徵就是遊戲難度偏高,其次就是比較嚴厲的死亡懲罰等等。不是這個遊戲廠商開發,但有相似特徵的遊戲被一些玩家叫做魂1ike遊戲。」
溫枝很小的時候就開始接觸電子遊戲。部分家長認為電子遊戲是洪水猛獸,嚴令禁止自己的孩子玩遊戲。可溫枝並不這麼認為,能沉迷遊戲的那批人在他看來根本原因是自制力的不足,他們就算不沉迷遊戲,也會沉迷其它東西。
沒有遊戲的時候他們責怪動畫,沒有動畫的時候他們責怪連環畫和玩具。
溫枝相信夏行頌的自制力,所以才會適當地帶他接觸各種遊戲。
副駕駛座上的夏行頌認真地聽溫枝說著,過了一會兒,他問:「星藍做的也是這種遊戲嗎?」
「魂系列遊戲和魂1ike都是pc遊戲和主機遊戲,星藍做的都是手遊。」溫枝耐心解釋,「這種類型的遊戲對設備的性能要求比較高,手機一般帶不動。它們的操控模式在手機上也實現不了。不過應該還有一點……」
都的紅燈時間長,說到這裡,紅燈終於暗下去變成綠燈。
溫枝握著方向盤,讓車向右轉。
「還有什麼?」夏行頌追問。
溫枝說:「還有一點就是它們都是買斷制遊戲,只要花一次錢就能體驗到全部遊戲內容。星藍最開始也做買斷制手遊,結果就是差點破產。一開始他們覺得是自己遊戲質量的問題,又做了兩三款,都沒賺到多少錢。然後他們醒悟了,做內購制比買斷制賺錢多了。」