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第1058章 残酷的隐藏规则(第2页)

……

回到伊丝塔总部的住处,刚推开房门,便看到只搭着一条浴巾的从客厅内走过。

“你怎么回来得这么晚?我还以为你撞上牛头怪了呢。”

摘下浴巾擦着湿淋淋的头发,毫不在意将一丝不扌圭的赤果胴体暴露在罗戒的视线注视下。

这是以往从未有过的不寻常信号,毫无疑问,对他的好感度已经上升到了一个新的阶段。

不过考虑到亚马逊族的奔放风俗,罗戒并不觉得这是对方在暗示什么,仅仅应该只是对他同伴身份的初步认可。

“回来时候太晚,就去吃了点东西,顺便和几个朋友聊聊天。”

去酒馆喝酒聊天,是冒险者非常平常的行程,倒也没有疑心什么。

“对了,刚才大人问起你了,她对你的升级情况非常关心,你有时间去大人那里更新一下状态。”

();()  “哦,好的。”

《地错》世界冒险者的所有状态变化,都只能通过在所属眷族的神明那里进行更新后才能看到。

不过玩家倒是没那么麻烦,只需打开个人属性面板就能一目了然。

目送着那美艳的背影消失在客房的门内,罗戒稍稍平复心神,在视觉投影中打开了自己的属性面板。

“咦?”

罗戒本想看看自己的――也就是经验值,还有多少才能升到LV。2的程度,却没料到刚打开相应页面,就看到了一个偌大的“MAX”。

经验值满了?什么时候的事?

罗戒一脸懵逼满头问号。

他清楚的记得,在离开10层时,他的经验值还有十分之一左右的缺口,就算一路上顺手杀了几只挡路的小怪,也没可能暴涨到封顶。

除非……

罗戒忽然想起了那个被他杀掉的米澳区玩家。

这就解释得通了。

“这个规则……好狠啊。”

这显然是一个并未出现在任务说明中的隐藏规则。

试想一下,当有人注意到杀死其他玩家可以获得对方辛苦练级积攒的,谁还愿意通过正常渠道去杀怪升级呢?

与此同时,罗戒还想到了另外一种可能――之前杀死的是敌对阵营玩家,有没有可能杀死本阵营玩家也能获得?

如果后面的规则同样存在,那这场位面战的残酷程度,恐怕就要超出他的预想。

没有所谓的同阵营友军,身边之人,皆可能是敌人。

“算了,现在想这些毫无意义。”

打铁还需自身硬,既然已经攒满,尽早提升等级才是提高位面战存活率的正道。

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