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第150章 超级仁天堂(第2页)

但那个万年老二的竞争对手世嘉则基本凉了。

gameboy可换卡的技术直接领先了世嘉掌机一代。

而级仁天堂sFc直接采用了光驱,把还在研制阶段的16位世嘉md直接从娘胎送到了火葬场,连露面的机会都没给。

仁天堂的gameboy一出现就风靡了日本和欧美,短短不到一年时间就卖出了几百万台。

尤其是在日本和美国,只要你乘坐公共交通工具,就能看到地铁车厢里到处都是低着头玩gb的年轻人。

这架势比后世坐车玩手机的场面也不遑多让。

而没过多久,级仁天堂sFc又一次引爆了游戏市场。

因为16代机的性能甚至过了同时期街机的水平,这种东西本来应该在8o年代末才会出现的,完全就是具有划时代意义的游戏机。这下玩家几乎都疯狂了。

试想能在家里玩到图像不亚于街机的游戏,这在当时是什么样的一种享受啊。

美国和日本的情况是成百上千的玩家在游戏机店或者商场门外连夜排队,就好像后世排队买水果手机一样。

这种场面在当年简直就是闻所未闻。很多媒体也争相报道,一下子就在各国形成了社会效应。

短短两个星期,日本本土的销售量就过了一百万台。

紧随其后的就是北美市场,在短短两天之后也过了百万台大关,这还是在供货不足的情况下。

如果算上预定数量,很可能已经过了一百五十万台。

再说游戏光盘方面,对于这种新的游戏存储载体,全世界的玩家都表现出了空前的兴趣

。在8o年代中期,cd盘还不是那么普及,大部分地区还在使用磁带和磁盘。所以,这种这种反射着彩虹光的碟片高科技感很强。

但光盘受欢迎的原因还在于它的价格。可以说这个价钱要比游戏卡便宜不少,而且容量更大。

仁天堂这边也没想到两款游戏机竟然如此受欢迎,日本那边一半的产能已经饱和了,只能把希望寄托在了中国大6寰球游戏这边。

胡爸紧急扩大了产能,游戏机工厂暂缓了红白机的生产,不仅全员三班倒24小时歇人不歇机器,而且还借用了寰球电器厂的生产线来组装游戏机。

即使这样还是不够,胡涵趁机让胡爸又扩大了游戏厂的规模,招工招聘,经过简单培训后就直接上岗,老工人带着新工人一起加班加点。

一时间,全球每卖出十台仁天堂游戏机就至少有六台是寰球厂生产的。

对于可怜的世嘉,胡涵早就做好了打算。

虽然他感情上对亲手掐死了世嘉md很不落忍,但商场之上无父子,真要是哪天世嘉抗不下去了,他不介意直接收购了对方,让它以附庸的形态继续存活下去。

因为世嘉公司在游戏研制方面还是很不错的,但他们还是过于保守了,总是放不开街机和柏青哥(小弹珠)这种本土市场的东西。

这一年,仁天堂的股票也连续大涨,提前进入了市值3万亿日元行列。

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