“砰!!”金刚馆主整个人倒飞出去,直至后背撞击到坚硬的石壁,严丝合缝镶嵌其中,方才停止。
“?”贺胜亦是没想到,区区一个lv1的技能,竟然把关底大boss给撞飞。并且,对方刚刚凶暴的一拳,未能损伤自身丝毫。
他本人可以肯定地说,先前保护自己身体的并不是天赋《钢魔》。而是使用技能《舍身冲撞》后,被周身笼罩着一层无形透明的力量锁阻挡。
正是那股奇异力量,正面抵消boss的一拳。
“冲锋的时候,力量笼罩。直至撞击到目标后消失,无视攻击么。”不难看出,《舍身冲撞》其实就是远古游戏中《冲锋》的变体,看来游戏厂商偷懒喽。
冲锋的时候,不受控制、伤害,至少在游戏里面是极其合理的。甚至是,受到敌人的控制类手段袭击,起《舍身冲撞》的时候,能不能解除?
应该能!
起码,刚刚笼罩自身,无视馆主铁拳的力量,真实且存在。
“啪!”
一拍大腿,又一个神技到手。
只能说不愧是游戏技能,或许效果在游戏里面,并不算多么出众,可能还会让玩家们嫌弃。但是在现实世界,这个技能足够bug。
“啊——”
一声暴喝,令他回神儿。
金刚馆主把自己从墙壁上抠了下来,双眼血红的瞪着始作俑者。
“砰砰砰!”
关底boss踏着沉重的步伐,冲向挑战者。显然,对方已经陷入暴怒状态。
“《舍身冲撞》!”
当事人二话不说,又开启了一次技能。
“轰——”
奇异力量笼罩周身,向着大boss冲锋。
“?”
又来!
金刚馆主见到挑战者,接着使用刚才一肚子把他撞飞的冲撞,直接一个急转弯儿,以九十度角向右折闪。
事实证明,游戏技能就是游戏技能,当它锁定一个目标后,轻易不会放弃。除非使用同样bug的摆脱类型技能,要不然,呵呵。
于是,大boss见证了永生难忘的一幕。
正在冲锋的贺胜,以比他本人更加标准的九十度急转弯儿,硬生生从高行驶中撞向他。
“砰!”
“轰!”