Whaaaaaaaat——?
听到考尼克的安排,伊索的头都大了!
还要出这种充满了欺骗性质的CG套UI预告?
伊索真有点汗流浃背了:“可是总裁……”
“Shutup!Aesop!”
考尼克厉声打断了他的话:
“只管去做,威望迪的信任和公司的待遇,不是眨眨眼睛就能得到的。”
开弓没有回头箭!
一番踌躇思索之后,考尼克迅速做出决断!
干!
必须干!
既然已经造出了如此之大的声势,那么他们就再没有回头的机会了,必须一条道走到底!
毕竟,这次的《浩劫前夕》,可是迄今为止云威唯一一个举全公司之力打造的项目,更是他们在给威望迪的汇报中所提出的“全球首款次时代4S级游戏”!
现在,全球的目光都汇聚在他们身上!
如果这时候他们敢说半句不行,所带来的反噬,绝对是毁灭级的!
一定要做,必须要做,绝对要做!
……
“我他妈怎么做!”
();() 啪!
会议散场,回到自己工作室的伊索将会议本重重摔在桌子上!
说得轻巧!
张口就是“只管去做”,我特么做个锤子我做!
给我一卷报纸加仨煤球,让我研究弹道导弹,我就是再努力也无济于事啊!
可如今,箭在弦上不得不发。
他就是再怎么抱怨,既定事实也不会变动。
一个谎言的出现,需要更多的谎言去圆。
而如何圆谎,就是个技术活儿了。
伊索很快便将喷火鸟的各组负责人们召集起来开会了。
会议的目的也很简单——
接下来的戏该怎么唱。
从现在的情况来看,罢演是不可能的了。
舞台已经搭起来了,无论是主办方还是观众,都对他们充满了期待。
这时候要说“不好意思我们唱不了”,那以后也就基本告别这个行业了。
所以,就算是硬着头皮这场骗人的大戏,他们也还得接着往下演。
而所谓“穷则思变”!
在这种极端情况下,人类的创造力和想象力,就被充分激发出来了。
很快,经过了数轮讨论和头脑风暴之后,一个剑走偏锋的开发计划,应运而生——
合兵聚力将打一家。
是的。
按照现在的状况来看,用短短半年的时间做出预告片中的虚拟世界,对于喷火鸟来说是完全不可能的。