“艹!”
这位保卫者当场开枪,但是没想到对面早有预料的蹲下了身子,避开了直击。
砰砰——
追随着这位小丑身后的智能小丑并不少,他这一轮开枪下去,瞬间倒下了两位智能小丑。
其脆皮的程度代表保卫者又伤了50血,这位保卫者赶忙调转枪口,转向蹲下的小丑再度开火,试图将其拿下。
但是不幸的是,趁着他打空露出的空挡,小丑已然接近到了他的身前,一发无需蓄力的轻拳,在枪口喷出火舌前便将其一拳拿下。
呃啊——
[保卫者翼展天下淘汰了智能小丑
保卫者翼展天下淘汰了智能小丑
小丑Hibiki使用拳头淘汰了保卫者翼展天下]
这一波击杀宣示下来,剩下的三位保卫者分出一位火速往C点赶去。
“挺能干的啊,但是这时候淘汰似乎没意义了……”
同样守着一个点位的浩青知道响此时能无限复活,杀她意义不大,但是出于前面对自己所说话的坚持,浩青还是抛下了点位杀了过去。
占据了C点,没有再停留的必要,依靠着狂热时间的掩护,响直接操作小丑狂奔了出去。
正巧,待响跑出去时,浩青操作的保卫者蹦跳着追了过来。
来了啊……
介于ID不可识别,响未认出面前这人,但是一种莫名感觉驱使着她,一定要干掉这人。
时间还有剩,再加上淘汰保卫者有助于接下来的站点……综上所述,响选择混入智
能小丑的人群中,伺机准备淘汰他。
那么,哪一个是真的呢?
狂热时间,辨别智能小丑和玩家的难度无疑上了一个台阶:狂热时间下的智能小丑不仅能快跑,伪装成站点玩家,而且还能上下蹲走,遇到保卫者会顶着枪口冲击,一不小心开枪自身就会反伤一大片。
这一系列狂热举动,无疑为玩家正确行动增添了许多麻烦。
但是,要在这一时间辨别小丑的方法仍存在:跳跃和挥拳。
智能小丑并不会跳跃至高平台,以及挥拳向保卫者发动攻击,这一点,哪怕是狂热时间下……也不会改变。
要试探出这一点,一般要以B点为诱饵,那里的站点是唯一处在高台的。
但是操作小丑的玩家们也清楚这点,开局就把这一点位占了,这一引人上钩的战术……已然没了用处。
所剩下的方法,便是拿自身的性命,去勾引小丑攻击了。
因为生命数量的不对等,这等搏命保卫者出于劣势,不过他能运用欺诈的手段将自己隐藏成弱者——比如说将枪械收起,拿着近战武器行动。
还是之前的套路,虽然老,但是好用。
为了让自己引人注目,以及保险起见(通过无规则的跳跃躲开攻击),浩青操作着的保卫者一跳一跳的,甚至借着平台的台阶跳上了智能小丑们的头顶,并借着它们的移动“踏步青云”。
虽然占据完点位后,小丑会获得增幅加速,毫无顾忌
的快跑,对方此时可能已经不在C点了……可出于宁可错杀不放过的精神,浩青还是这么做了,且时不时用刀子随机干掉自己身旁的智能小丑,为自己营造出血量不健康的假象。